PRD:DSP v1

结论:v1 只做一件事:用腾讯和 SDK 数据挖出人群包,只给这批人买曝光。

1. 背景

广告主在腾讯投广告,用户看过、点过什么,DSP 原来看不到。App 里发生了什么,也没有第三方告诉我们。所以我们用腾讯的监测链接收曝光和点击,用自己的 SDK 收 App 事件。答案是:把这两份数据变成人群包,到 ADX 只给这批人买曝光。

2. 目标

  1. 人群包组的激活成本比全量组低 20%。
  2. 接收 10 ms、回复 80 ms 内完成(P99)。
  3. 预算超支不超过 3%,无效流量不超过 3%。

3. 用户故事

编号用户故事验收标准
US1作为投放师,我把曝光和点击链接填进腾讯后,DSP 马上收到。返回 204 不超过 10 ms(P99);清洗不超过 50 ms(P99)。
US2作为投放师,我用标签挖出一个人群,只给这个人群买曝光。规则保存后 1 分钟内出人群包;不在人群包里的请求 100% 不出价。
US3作为投放师,我手动管 CPM 或 CPC 出价和人群定向,在报表里看结果。改价发布后 1 分钟内生效;DSP 不自动改价。
US4作为平台,我每次都按时回复 ADX。回复不超过 80 ms(P99);超时不超过 1%。
US5作为广告主老板,我不想超支。超支不超过 3%。
US6作为运营,我按媒体信息屏蔽流量。能按 App、网站、媒体、内容分类、设备、系统、地域、网络地址写规则;命中的 100% 不出价;点击率异常和可见率低的进待审名单。
US7作为 App 开发,我接入 SDK 后自己能联调。测试事件 1 秒内出现在联调页。
US8作为投放师,腾讯的素材自动出现在素材库。授权后 1 小时内同步。

4. 链路:接收、清洗、计算、回复、回流

4.1 接收

监测链接和 SDK 两个入口,任何情况都返回 204。见 1 接收 和 SDK 模块。

4.2 清洗

6 步检查和原因码见 2 清洗。

4.3 计算

画像和打分规则见 3 计算。

4.4 回复

80 ms 内回复,其中 DSP 自己用 40 ms,分法见 80 ms 怎么分;屏蔽见流量屏蔽。

4.5 回流

赢价扣预算,SDK 事件按点击、曝光归因,见 5 回流。

5. 投放师操作的部分

5.1 广告管理(参照 Facebook 广告管理工具)

结论:三层:广告系列管钱,广告组管买谁和出多少,广告管素材。
层级设置
广告系列名称、推广的 App、预算方式(整个系列一个预算自动分给各广告组,或每个广告组自己的预算)、日预算或总预算、开关
广告组人群包(包含和排除)、屏蔽规则、出价方式和出价、日预算、排期、频次上限、开关
广告素材库里的素材、下载地址、监测链接、开关
功能规则
列表三个页签;点上一层只看它下面的
开关每行一个,改完进草稿
列预设一套事先选好的列:表现、投放、应用转化
细分把一行按天、系统、地域或人群包拆开看
批量编辑选多行一起改出价、预算或开关
草稿和发布改动先存草稿,点发布才生效;审核最长 2 小时
规则条件加动作,例:激活成本高于 ¥30 且花费超过 ¥500 时暂停;每 30 分钟检查一次;只开关和通知,不改价

参照:Meta:广告组层级、Meta:系列预算(Meta 叫 Advantage+ 系列预算)、列预设、细分

5.2 素材

腾讯素材每小时通过 API 拉进素材库,和监测链接无关,见素材同步。

6. 维度和指标口径

指标名照腾讯广告 App 类报表起,所有口径只在数据字典定义。维度:时间、广告层级、素材、ADX 和 App、腾讯广告组、系统和设备、地域、人群包。

7. 范围

v1 做v1 不做
监测链接和 SDK;清洗;画像和打分;人群包定向;手动 CPM 和 CPC;流量屏蔽;腾讯素材同步;广告管理三层;报表自动出价;第三方归因平台;按安装计费