5 回流:赢价和 SDK 归因

结论:两样东西回到 DSP:ADX 的赢价通知,用来扣预算;SDK 的激活和付费,按“先看点击、再看曝光”归到 DSP 的广告。

这一步看哪些指标:预算超支率、激活成本

1. 赢价通知

ADX 告诉 DSP“你赢了,成交价多少”。DSP 扣掉预算,画像里这台手机的“DSP 曝光次数”加 1。

2. 归因

flowchart TD Q1{"事件带 DSP 点击 ID,且点击在 7 天内?"} -- 是 --> C["点击归因"] Q1 -- 否 --> Q2{"同一设备键 7 天内点过 DSP 广告?"} Q2 -- 是 --> C Q2 -- 否 --> Q3{"同一设备键 1 天内看过 DSP 广告?"} Q3 -- 是 --> V["曝光归因"] Q3 -- 否 --> N["自然量"]

自然量是用户自己找来装的,没看过也没点过 DSP 的广告。例:小红在应用商店搜到 App 自己装了,这次激活算自然量。

腾讯的点击只用来打标签,不参与 DSP 归因,因为那是腾讯花钱买来的。

3. 归因结果给谁

归因结果进报表,按数据字典的口径算激活成本和首日付费 ROI。

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