4 回复 出价:投放师手动设,DSP 照规则执行

结论:DSP 不自动改出价。投放师在广告组上设 CPM 或 CPC 和人群包;请求过了屏蔽、在人群包里、还有钱、没超频次,DSP 就按这个价出。

这一步看哪些指标:回复时间、竞价超时率、人群包命中率

1. 四道检查

顺序检查不过时
1屏蔽规则:媒体、设备、地域、IP不出价
2人群包:这台手机在广告组选的人群包里不出价
3预算:广告组今天还有钱不出价
4频次:这台手机今天看过的次数没到上限(腾讯的也算)不出价

2. 出价方式

方式投放师填DSP 每次曝光出多少
CPM每千次曝光的价,例 ¥20¥20 ÷ 1000 = ¥0.02
CPC每次点击的价,例 ¥1.5,并且必须填预估点击率,例 1%¥1.5 × 1% = ¥0.015;不填点击率就不能选 CPC

出价不会自己变。结果在报表里看;要调价,投放师手动改,或在广告管理设规则(例:激活成本高于 ¥30 时暂停)。

3. 80 ms 怎么分

结论:ADX 等 80 ms,DSP 自己 40 ms 内必须算完,留一半给网络。
sequenceDiagram participant X as ADX participant D as DSP X->>D: 竞价请求(0 ms) D->>D: 四道检查(10 ms) D->>D: 取出价和创意(3 ms) D-->>X: 回复(80 ms 内) X-->>D: 赢价通知
环节用时
网络来回10 ms
读请求2 ms
四道检查10 ms
取出价和创意3 ms
缓冲15 ms,到 40 ms 截止
留给网络抖动40 ms
合计80 ms

4. 为什么会超支

赢价通知比出价晚到。所以出价时先把钱扣住;余额为 0,1 分钟内停止出价。超支不超过 3%。

上一步:3 计算下一步:5 回流